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无敌风车
一、项目类型:团队竞技型。
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片宽阔的场地
四、游戏时间:10分钟左右。
五、详细玩法:12-15人一组,用报纸和胶带做一个全队都能进去的封闭圆环。把圆环立起来,全队站在圆环上,一边滚动大圆环一边走。
6、活动目的:本游戏主要培养学员团结一致、密切协作、克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、勤勤恳恳的工作态度。加强成员之间的相互信任和理解。
我相信背摔。
一、游戏简介:这是一个众所周知的经典扩展项目,所有成员从1.6米的平台笔直向后倒下,其他成员伸出双手保护他。
每个人都希望相互信任,但如果不是这样,就会感到不安。
想要被信赖,首先要成为被信赖的人。
猜疑别人的人,很难被人信任。
这个游戏可以一边提高对同伴的信赖感和责任感一边活动。
2、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最好
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
6、活动目标:培养团队间的高度信任。提高成员的沟通能力。让成员站在自己的立场上,认识到责任和信任是相互的。
齐眉棍
全体分成两队,面对面站着,共同用手指把一根棍子放在地上,手离开棍子就是失败,这是考察团队是否合作的体验。
所有学员手指上的杆都按照教练的指示,完成看似简单实则容易出错的项目。
这个活动深刻地显示了企业内部协调的问题。
2、游戏人数:10-15人
三、场地要求:空旷场地之一
四、需要器材:3米长的轻棒
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,遇到困难或发生问题时,很多人都能找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
成员之间的抱怨、指责、不理解对团队是有害的……在这个项目中,我要告诉大家“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互配合的能力。
统一的指挥+全员的努力,对团队的成功起着重要的作用。
1级去了训练场,环顾四周和天天说话。
过了一天再和她说话。
选择“就这么办吧”。
打倒迷你游戏,控制点点。
2级让提交10个Tenten。
在练习场上和天天对话。
找到线索,去训练场见天天。
3级是将天天的提交数提高到250,向竹荪询问关于天天的信息,在排练场进行打倒天天的训练。
4级将Tenten的提交数增加到400。
向Ayame询问天天的信息,在练习场上和她说话。
火影异族崛起纲手攻略很精彩经典动漫?是一款漫画题材的战斗类游戏,在游戏中你可以见到各种丰富的忍者角色,在每次战斗中不断挑战更强大的对手,玩法也十分自由,精彩故事给你可以迅速带入游戏的世界。
纲手攻略
来到训练场,环顾四周,和天天说话。
过了一天再和她说话。
选择“就这么办吧”。
击破小游戏。
(dex越高,博弈越简单。最简单的难度是35 dex解锁)控制Tenten。
让他提交100个点,在练习场与点对话。
找到线索,朝着那个地方前进。
(浴室,体育馆,其他办公室),去训练场和天天见面。
将Tenten的提交数提高到250,并向鸢尾咨询Tenten。
在练习场上推倒Tenten,把Tenten的提交数增加到400个,向Ayame询问Tenten的相关信息。
我在练习场上和她说话。
去大门和猴子说话,再次和天天对话(只适用于等级4的事件),打败迷宫。
雏田攻略
去Hokage的办公室。
选择“执行任务”,检查等级D任务。
至少有30人在向阳楼走去。
去两次日向大厦。
使Hinata达到1级和100级的提交标准。
去拉面馆问y菜中的A菜。
在日向大楼里与日向娜说话。
向Hinata提交2级和250级。
去拉面店询问y菜的A菜,在日向大楼里与日向娜说话。
去豪宅,和来奈一起训练。
对平施加幻术。
将Hinata的提交数量设为400,并向Ayame咨询Hinata的相关信息。
在日向邸和她说话,去门和猴子说话,再次和日向对话(仅限等级4活动)打倒迷宫。
樱花攻略
在Hokage的办公室和Sakura说话,执行任务,给予伤害。
回到樱花,让她治愈你。
重复3次。
你需要在迷你游戏中添加一个栏,如果失败了,你需要和她战斗。如果成功的话,现在就能控制她了。
等级2。
如果她有100个提交分数的话,就可以在其他大楼和她见面交谈,然后去做特别的任务。
接受任务,任务就开始了。
为了打倒boss推荐购买解毒剂。
三级。
Sakura提交给250,在Hokage大楼和她交谈“火影忍者做什么?”完成小游戏。
四级。
Sakura的投稿数上升到了400。
然后询问关于樱花的信息。
在其他大楼和她说话,在大门和猴子说话,再次和樱说话,打倒迷宫。
5
Sakura樱花的应募数上升到了500。
我回家。
游戏规则。
1、游戏参与者围成一圈。
从2、1开始依次报名,但最后的数字是7或7的倍数时不报名。
3、如犯规“惩罚”,惩罚结束后,由受罚者开始报数,可进行任意报数,不必从1开始。
扩展资料。
必须有一个人从1开始计数,跳过7的倍数或含有7的数字,用敲打桌子或餐具来代替。
有7的倍数,没有跳过含7的数字的人输。
这个游戏最精彩的时候是到了70以后,大家都不报数,后来到大家不知道报了多少了。
参考资料的出处;百度百科-派对游戏