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1多蹲点,少走路
2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1
3武器类型无关紧要。
4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备
5武器绝不弱!弱的是你
6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。
7两个字:冷静
8是团队就会有炮灰
9头盔作用很大
10环境不能影响你
11稳定心态 12学会反狙击
13不要走向极端,这样会陷入死胡同
14机枪和狙击其实都一样
15你可以不同意很多教条。
事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同
16拿刀直线跑步,跑得最快 。
17 M4值得新手去练习
18阴其实就是技巧
19死了看看队伍其他人是如何打的
22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)
23不要只认准一种枪
24狙可以秒人,机枪也可以
25打人打头,打人打脸
26不要挑地图,学会打逆境
27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律
28了解每把枪的优点和缺点
射击类游戏一直是Flash游戏制作中的一个热点,大多数Flash射击游戏都是都是纵版的,也就是游戏背景的前进方向是垂直的,这样的游戏已经司空见惯了。
所以这次我们来制作一个横版的射击游戏,游戏背景和飞机的运动方向都是水平的。
(本例的源文件下载请点击这里)
游戏运行后的主界面如图1所示:
图1
游戏说明:
此游戏玩家是以第一视角的模式来进行的,所谓第一视角就是游戏的界面相当于玩家的双眼,通过这样的形式,可以使游戏达到一种非常逼真的效果,仿佛您已经置身于激烈的游戏之中了。
游戏中玩家可以使用鼠标控制屏幕中的瞄准镜,瞄准并射击从左边随机出现的敌机,飞机会以各种路线在空中飞行以避开你的射击,如果敌机被射中后,就会从空中跌落下来,相应的玩家会得一分,在游戏规定的100秒内,尽量击落更多的敌机。
制作步骤:
一:游戏中相应元件的制作
1.既然是空战游戏,自然少不了飞机,所以首先来制作游戏中的敌机。
在影片中新建一个Graphic元件,,命名为gPlane,进入元件的编辑状态后,可以从外部导入一张飞机的图片,然后将其分离,稍稍加工一下即可。
或者使用Flash提供的强大的绘图工具自己绘制一架飞机,如图2所示:
图2
有了飞机,还需要一个飞行员飞机才可以工作,所以再建一个Graphic元件,命名为gMan,进入元件编辑状态后,使用椭圆绘图工具绘制一个简单的人头即可,如图3所示:
图3
接下来就需要将飞机和飞行员组合到一起了,因为游戏中需要使用Action动作脚本对飞机进行控制,所以需要将最终的组合体制作成Movie clip元件,所以再新建一个Movie clip元件,进入元件的编辑状态后,将元件gMan和Gplane分别拖到编辑区,使用鼠标调整其相对位置,如图4所示:
图4