手机版
收藏本站
操作如下:
1、学员分组组成探险队后,每队必须获得相同的预备金,购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处进去挖金子。
2、途中需要经过沙漠、村庄、绿洲和王陵,同时还要面对晴天、高温、沙尘暴等复杂天气的考验,有的队伍可以胜利归来,有的可能会有灵魂回到沙漠,关键在于你的选择。
3、探险队要去沙漠淘金,从大本营出发,通过第一模块的储备金积分赛,各队带上自己小组获得的储备金,这些现金在大本营购买可以进入。
4、带着便宜的帐篷、指南针、水、食物,另外还有骆驼,一天的负重是1000磅。
25天的旅行中,13天往返,12天往返。
5、在目的地的山上淘金。
帐篷只能使用3次,指南针只能使用1次。
在前进的路上,有绿洲,探险队可以尽可能多地汲水(骆驼的负重允许一天一千磅的情况下);在村子里,虽然买不到帐篷和指南针,但是水和食物的价格是大本营的两倍。
沙漠中有四种不同的天气。
6、晴天,高温,沙尘暴,沙尘暴加高温,不同的天气情况下需要的食物和水是不同的。
7、大本营里可能会设有神秘老人,可以向神秘老人提问,问题的内容可以是天气、王陵、山地信息。
提问的代价是在大本营停留一天,这一天也要消耗食物和水。
但是,关于神秘老人的信息可能会对旅行产生很大影响。
一、操作:
十字键:旋转视角,到达想要的位置。
三角键:切换“暂停”和“重新开始”。
暂停可以增加思考如何旋转视角的时间。
开始键:弹出菜单,选择“重新开始”和“退出游戏”。
主要使用这三个键。
其他的都不重要~
二、关卡组成:
普通的路,小人能走。
楼梯。
小洞,小矮人到这里就掉下去了。
跳跃点,小矮人到了这里就会往上跳。
三、五大规则。
第一条:主观的连接!
如果将视点移动到下图的位置,就会发现原本不在同一平面上的两条路重叠在了一起。
这时,小矮人可以从这里经过!
第二条:主观是存在的!
被切断的路被柱子挡住了。
好像没有断。
这时,小人默认可以从这里通过!
第三条:主观是不存在的!
有个小洞。
因为被挡住看不见,所以好像没有小洞。
那里没有漏洞,这是默认的瞭解!
第四条:主观性下降!
从洞里掉下来的,本来就不是同一平面上的其他地方。
但是,如果这里是视觉上的“下”,就会落到上面!
第五条:主观性跳跃!
都图~LZ去PSP区游戏巴士~那里很详细
亲爱的玩家你好,黄色方块消失得越多得分越高。
1,前五关的速度比较慢。
从第6关开始,金矿超过一半的接口的话,矿出的速度会变快,变得越来越块。
这个时候,矿物还没有到达一半的界面之前,就需要考虑按列消除矿物的方法。
这样出矿的速度就不会那么快了,相信玩到后来的玩家都有这样的经验,速度就会越来越快。
2,可以利用重置的小bug。
一般第一关第一列表的黄金矿山数在0 - 5之间。
多数是5张,大部分是3张。
在这里重新玩,看到最初的4枚金子的时候就可以开始了。
3、在金色上有×2的带子时,要尽可能多地串上金色。前面也说过,想强调的是,当大的金连成一串时,其中有2个以上的金×2时,分数是×2带的金数的2倍。
4、最后没有关的最后几排矿产出来后,如何尽量消除各色矿产,有矿产的地方安排清空,分扣一分,但清空的地方获得各关卡奖励。