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刀剑神域桐人在SAO最后和团长打是怎么输掉的?最后是怎么回事?
求一个galgame游戏名字有个叫hinamori saya的角色
那个团长是游戏的创始人,有GM的特殊保护,血不会掉到黄色以下,那时团长原本应该会受到桐人攻击而输掉比赛,但是由于他是游戏GM,所以当时出现了不可思议的加速闪掉了桐人最后攻击,桐人二刀流结束后有很长的硬直时间,导致遭到团长的神圣剑而输掉了。
在刀剑神域第一部最后,随着击杀了,结果导致了桐人火力全开,用觉醒技能二刀流击杀了boss茅场晶彦,第一部也就此完结了。
不过看完剧情的观众不禁觉得有些奇怪,作为游戏中最强大的男人,还是游戏的开发者,就因为对方的一时冲动就被击杀了,这个理由些许让人看了有些牵强,那么桐人打败了茅场晶彦。
刀剑神域作品背景:
2001年秋天,为了投稿的第9届“电击游戏小说大奖”(现改名为“电击小说大奖”),写了他的第一篇长篇小说。
虽然作者在2002年春天的截稿日之前完成了初稿,但却因为页数超过当时120页的上限,并且他觉得又没有毅力与能力把它删减到规定内的张数而放弃参赛。
后来他在那年秋天架设了自己的个人网站,并以“九里史生”的笔名在上面连载SAO的文稿,这是小说的Web版原型。
在开始创作时,存在于作者脑内的就只有所谓的“”篇——说得更详细一点就是在第75层死亡游戏被完全攻略之前的短短几个星期的故事。
以上内容参考
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,它会教我们一个新的互动姿势。
当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。
《光·遇》是一款社交冒险游戏。
光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。
目前游戏包含了七个地图,分别是迷雾氤氲的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞瑰丽的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神圣的禁阁以及最终挑战”暴风眼”。
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。
星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。
另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
寻找人影
1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。
2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。
游戏:《Deep One -ディープワン-》
人物:比奈森沙耶