手机版
收藏本站
虚拟网球游戏攻略如下:
1. 了解网球规则:在开始游戏之前,了解网球的基本规则和术语,例如发球、接发球、上网、穿越等,这有助于更好地理解游戏机制和提升游戏体验。
2. 选择合适的难度:根据个人水平选择合适的难度,可以逐渐挑战更高难度,以提高游戏技巧和竞技水平。
3. 控制移动:在游戏中,掌握角色的移动是非常重要的。通过控制角色的移动,可以更好地接球、击球和穿越。
4. 掌握击球力度和方向:在游戏中,控制击球的力度和方向是关键。通过适当调整力度和方向,可以打出各种不同的球路,如直线球、上旋球、下旋球等。
5. 合理利用场地:在游戏中,合理利用场地也是获胜的关键。通过利用场地特性,可以打出各种不同的球路,例如利用场地角度打出斜线球。
6. 灵活使用战术:在游戏中,根据对手的特点和比赛情况灵活运用战术是非常重要的。例如,在面对强力的对手时,可以采用防守反击的策略;在面对速度较快的对手时,可以采用稳健进攻的策略。
7. 多练习:提高游戏技巧的关键是多练习。通过反复练习,可以逐渐掌握各种技巧和战术,提升游戏水平。
8. 观看高手录像:观看高手的录像可以帮助玩家了解他们的技巧和战术,并学习如何在游戏中更好地应对各种情况。
9. 参加比赛:参加游戏中的在线比赛可以锻炼玩家的竞技水平,并与其他玩家交流学习。
10. 保持耐心和信心:在游戏中遇到困难时,保持耐心和信心是非常重要的。通过不断努力和学习,可以逐渐提高游戏技巧,并在比赛中获得更好的成绩。
网球宝贝的角色分网前和底线,技巧和力量。
新来的玩家必然不很清楚其中的区别,其实我也只是略知一二,那我就知多少就讲多少吧,有错误的地方请回帖指正,谢谢。
所谓网前和底线、技巧和力量的意思不用解释。
我们进入游戏,人物的属性有以下几种:力量(增加对手坏球的几率)、技巧(降低自己回坏球的几率)、前场(增加前场的回球角度,角度越大,对手当然容易失手)、后场(增加后场的回球角度)、能量(增加单场试用技能的使用次数,技能及用钱买的,比赛一般用的不是甚多,所以我觉得能量不是很重要,我从1级到如今能量仍为100不变)、体力(增加短时间内释放技能的次数,也不重要)。
先谈谈技能吧,用RMB买的,刚玩游戏,系统会送你一定的技能数,还送奖券可以自己去买。
本人认为技能不是很厉害,只要熟悉了就很容易接住球,也很鄙视那些一场比赛放N个技能的人。
刚注册游戏后,填写游戏昵称时,系统会让你选择你的职业(及网前技巧,网前力量等4种)。
很多人会迟疑了,不知该选什么好,我就大至介绍下吧。
本人推荐玩网前技巧(虽然我两个号都是底线的),对于双打来说,网前的比赛者是整场的主力,底线的玩家只能弥补网前玩家的失误球及对方的高球及技能球。
不过网前玩家要有较高的反应能力,相信一般人还是有的,别自卑哦!不要想的那么复杂,玩家都是看到球刚刚离开对手球拍就已经按下J(击球)键,或K(削球、高球)键,这样使出的就是蓄力球,特点就是速度快。
谈谈蓄力球和大角度回旋球吧,意思就不解释了。
蓄力球是预先按下J键,快击球时配合方向键的使用;大角度回旋球是预先按下方向键,快击球时按J键。
本人不推荐使用大角度回旋球,为什么呢?因为大角度回旋球在击完球后大概半秒的时间不能动,对于单打来说这就是致命的,再者,大角度回旋球的回旋角度不是很大,我认为和蓄力球差不多。
蓄力球配合方向键后有角度,而且速度快,威力虽不及扣杀,但确是普遍的致命球。
谈谈扣杀。
如果对家接过来的球够高就可以扣杀,哪些球够高能?第一,白色球,及对手打出坏球时球会成白色;第二,玩家在网前时,可以判断是否够高,这很容易的。
扣杀的位置呢?新手稍稍仔细琢磨便知。
还要说说怎么接扣杀,还是一样,看到球离开对手球拍就要按J键。
单做这点当然不足,其实网前很容易接扣杀的,任其往哪边扣。
那你怎么对付对手屡屡接住你的扣杀呢?对于单打也简单,吊高球,吊高球是按K键,但K键也会使出扣杀,所以站的位置要比扣杀位置稍稍偏后,提前按下K键,蓄力一击,哈哈,得手了!双打就不行了,可不能忽略对家底线的人哦。
当对方打高球的时候,你走到球的下面,按j或k就可以了
说了这么多,其实最大的技巧就是多练。
多多练习,相信你一定会打好的!祝你游戏愉快!
中文名称:上旋网球
英文名称:TopSpin
资源类型:Bin
发行时间:2003年10月28日
制作发行:POWERANDMAGIC
地区:美国
语言:英语
简介:
毫无疑问,网球是欧美主流运动之一。
可惜游戏范畴内,2003年10月28日前,都可以说没有一款能够主流起来的网球游戏。
世嘉的网球系列、任天堂的马里奥网球其实也还行,可惜由于主机限制,得不到更大范围的认同,而其他网球游戏根本不值一提。
10月28日,微软率先抢占制高点,《超旋网球》(TopSpin)在PS2和Xbox上正式发行。
无论从游戏的操作还是模式来看,《超旋网球》都像是 SEGA强力扣杀(PowerSmash)的续作。
通常,对运动类的游戏而言,最难做的是在比赛本身和赛场外的部分如何协调。
从这个角度看,《超旋网球》在“比赛”和“其他”内容上找到了一个很好的平衡点。
那些花边内容,诸如职业商店、沙龙、导师甚至是装备安排等,让这个游戏变得充实、耐玩。
游戏的开始选项有表演赛(Exhi- bition)、自定义巡回赛(CustomTourna-ment)、职业生涯(Career)、多人游戏(Multi-Player)以及网球学校(TennisSchool),而突出玩家自主性这个优点在游戏中一览无遗。
巡回赛允许由玩家自定义,通过设定参数进行不同的比赛:男子/女子、单打/双打、联机对战,定义比赛打几盘、几局或多少回合以及难度等级。
表演赛模式也是如此,你既可选择4个大满贯赛场,也可以选择其他20个场地。
玩家也可以决定是用随机球员或者大牌明星,比如倍受瞩目的安娜·库尼科娃。
而且怀旧的玩家可以惊喜地发现退出职业网坛的辛吉斯、桑普拉斯、张德培等依然存在游戏中,有什么理由不再去体会那种发球上网和高压扣杀的快感呢?多人游戏无须多言,对战比单挑电脑有趣。
再说本作不仅支持在线游戏,而且还将支持由微软推出的Xbox体育网络模式。
这还不是游戏最激动人心的部分。
《超旋网球》最大的卖点是职业生涯模式。
玩家可以以自己为蓝本,设计一个游戏形象,发型、脸颊、鼻梁、眼睛等面部特征,还有文身、腿带之类的小玩意。
虽然变量仅仅30多种,却有种亲切感。
有意思的是球衫等饰物都可以在赛季中更换。
比赛中,你甚至可以通过按键多少表达一些你的愤怒或是喜悦。
开始你排名世界第100位,最后一名。
你得先参加低级别的赛事提升排名、赚钱。
在一幅看起来很酷的世界地图上标记着地点,你得转战全球,南北美、欧洲、亚洲、大洋洲,甚至中东。
各地都有自己的巡回赛、训练营、体育用品商店、机场和赞助商。
别担心,在职业生涯初期你也会得到赞助,不过你得通过测试,让赞助商感觉你是合适人选。
直到你进入世界前列,就有机会和adidas、Prince、Wilson、Yonex、Oakley、K-Swiss等著名品牌合作了。
获得赞助后,如果你表现良好,赞助商的形象也将得到提升。
非常有意思。
你最初的定位是业余,然后到“新人”、“明星”直到“传奇”。
提高技术非常有挑战性。
类似于RPG游戏,你将与多位明星级球员过招,在实战中提高发球、正反手和扣杀。
训练营分为3个等级,你打开不同的锁定项目后,都能增加不同的能力和技巧。
最后,你的荣誉都会得到记载,在你的运动包里,将装满来自赞助商的各种礼品,以及排名、技术统计、收入的列表。
序列号:FE2Q-Y6BU-AQPQ-VXEW-DAJA-3QHX或者CD1的SN文件
不夸张的说,这是PC上最好的网球游戏
3D网球精英赛
基本配置:PIII以上,128M内存,300M硬盘,DirectX7.0以上的3D加速卡 ,Windows95/98/me/2000/xp/xp sp1、2
《3D网球精英赛》继承了家用机游戏操作简单、容易上手的特点,动作流畅,画面也很好。
在Dreamcast上玩过这个游戏的玩家,比较一下两者的画面表现,会发现Dreamcast版的所有细节都被收入在PC版中了。
如果玩家的硬件配置足够的话,将分辨率设置在1024 X 768上,并且打开所有的特效,游戏画面十分流畅,几乎没有任何跳帧的现象发生。
不过游戏中的场景人物都采用了原先的粗线条画风,在电脑屏幕上也没能更细致一些,但总体感觉还是青出于蓝而胜于蓝的。
游戏的录像回放功能与众不同,多角度多视角的镜头切换,加上优美流畅的慢动作,绝对能媲美网球比赛的电视转播。
游戏中的视角也很独特,第三人称的游戏视角可以在玩家正后上方或者斜俯视之间任意选择,同类游戏中可以自由选择视角这似乎还是首创,其他游戏中只见过可以选择换边与否。
支持4人同时游戏
《3D网球精英赛》的操控实在是简单,基本只需要四个方向键和两个击球键,连发球都不会触网或出界。
游戏模式的选项之多有点惊人,包括常见的友谊赛、街机模式、巡回赛、联线模式,并且都可选择单人比赛和双人比赛。
在巡回赛中,玩家可以环游世界各国参加不同的锦标赛,训练模式也包含在其中。
训练模式并不是纯粹地用发球机器来训练玩家,而是通过一些另类的趣味比赛,比如用击中保龄球、击中巨大的立方体。
如果玩家赢取比赛,还能获得奖金,用这些奖金去购买更好的球拍、装备,更换搭档,甚至可以获得挑战大明星的机会。
通过设置选项,玩家还能够调整游戏难度和各种声效
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2