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我的世界手游基本上继承了PC端官方版本的所有地形,从地下的地牢到恶魔之门到地上的村庄等等,每个场景都是有很多独特的资源和利用方法的,下面就让小编来介绍下地面上经常会遇见到的村庄场景的机制吧!
村庄顾名思义当然会有相应的居民在那里面居住,每个村民都会有各自的兴趣点,所有的村庄都是由一个叫做村庄管理器的东西进行统筹管理的。这个管理器会管理村庄内部的运行,同时更新村庄的实时状态,以及村庄中铁傀儡的刷新,和劫掠事件的产生时间等等,管理器做的事情就是当你在打开或者关闭存档的时候会把村庄的信息给加载进游戏中。
村庄中的居民会在不同的状态和不同的时间内各自拥有不同的作息行为,这个也是非常细致的设计,村庄的居民是可以利诱的,他们每天晚上都会寻找床进行休息,你可以利用这个行为模式来控制他们晚上的位置,从而进行圈养。可以利用发射器来给你的村民们穿上护甲。
要注意的是,村民在被僵尸攻击后会有变成僵尸的几率,如果再你没发现的时候有村民感染的话很有可能造成你的村落的团灭,你可以在发现时用虚弱药水或者金苹果给他进行治疗,进分钟后就可以从僵尸变回村民。自击杀袭击队长后,击杀侧次数越多,队长掉落的东西也会越优秀,可以在迎战前先用方块把你的村民给堵在家里,以免被误伤。