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《影之诗》作为一款卡牌游戏,音画华丽动人,堪称佳作。它来自炉石的外壳,但不仅仅是日版的炉石。它有自己独特的游戏系统,借鉴炉石。Pvp模式可以让休闲玩家和重玩家玩得开心。虽然在职业平衡上存在需要改进的问题,但总的来说,这款精致的卡牌游戏还是比较少见的,值得一试。虽然,在先入为主的玩家眼里,《影之诗》依然披着炉石的外壳,但不得不说,这个外壳的内部是不一样的。游戏规则相似,战场元素相同,职业英雄之间用随从、法术、场地牌对战。动作点和墓地的设置都是一样的,玩家在玩的时候不会觉得奇怪,但是游戏感受完全不同。
这是最明显的区别,也是很多玩家关注《影之诗》的原因,也就是游戏的艺术设计。每张跟随者卡都有seiyuu的加持。如果玩家喜欢日本竖画和日本seiyuu,影诗的音画效果很好。当然,用来对比的炉石的音效和绘画效果并不差,但是《魔兽世界》的游戏美工有一个特点。如果他们接受自己的设定,会让人觉得很有魅力。如果他们不接受...嗯,还没遇到觉得兽人可爱想舔的...应该说在画风上,《影之诗》直观上更讨喜。
在继续解释这个系统之前,我们应该做一个补充说明。相比炉石,《影之诗》主战者血量降低到20点,没有护甲保护,其实是游戏设计的一种提速。让我们回到最初的问题,因为以上设置的存在,凸显了进化系统的重要性。面对这种低生活、快节奏的游戏设计,进化系统往往能让一些强大的追随者爆发出一波又一波的互相蚕食,这是一个巨大的威胁。