- 游戏介绍
现阶段从完善的棋牌游戏销售市场中能够见到,销售市场中的商品存有着高宽比的单一化,从艺术设计、UI页面上和游戏玩法标准上全是如出一辙。就拿非常简单的而言,斗地主游戏商品中,地主帽仿佛变成了全部斗地主游戏商品的标准配置,再或是是搞出飞机场牌时,飞机飞以往的动漫场景这些,能够说成斗地主游戏的代表性界面,也是单一化高些的一些界面。
除开销售市场产品同质化比较严重以外,由于棋牌类游戏自身也是以线下推广到网上的一个衍化和拓宽,因此网上的棋牌类游戏的游戏玩法基础全是生搬硬套着线下推广的游戏玩法,那样能够降低成本快速导进游戏玩家客户,也不用再玩法攻略上边浪费时间,错过良好的机会哦!,进而提升了手机游戏商品发布前期的成活率。
可是存有一个难题便是线上和线下也存有单一化,例如2020年新春佳节的棋牌游戏受欢迎是由于大家不可以去线下推广棋牌游戏馆游戏娱乐,只有变为网上,所以说今年过年的线上棋牌的总流量猛增。可是假如游戏玩家客户一旦能够再次线上下游戏娱乐,那麼网上的总流量便会又返回之前的情况,没有办法吸引这些合理游戏玩家客户。并且棋牌类游戏商品对比别的手机游戏商品,较大 受到限制要素便是在商品迭代更新上做的不足,普遍的迭代更新上仅仅改动bug,而客户的外流许多 来源于商品的迭代更新能力不足。
上边这种难题表明,仅有处理产品同质化难题才可以控住总量游戏玩家客户,即在存量市场中得到大量机遇;而大量的游戏玩法还可以产生圈外人客户,扩张了基本盘。维持有规律性的迭代更新,不但能控住老客户,还能发展趋势大量新的游戏玩家客户,从而摆脱棋牌类游戏产品所碰到难题。
就拿腾讯官方的《欢乐斗地主》而言,在工艺美术层面的UI层次感、色彩搭配等层面都趋于扁平化设计发展趋势。并且在升级后将麻将桌的色调更改成深蓝色,牌库的规格也干了一定调节,在游戏感受上,令小伙伴们拥有更加深入的现实感和潜心感。
棋牌类游戏设定大量的游戏玩法也会为棋牌游戏爆红产生无限潜能,就拿《欢乐斗地主》而言,发布了线下推广沒有的“不大转变”和“2V2”等游戏玩法,合理防止了线上和线下的类同难题,不但提升了游戏玩家客户的总数,仍在同行业中确保了一定的竞争能力。
棋云创世觉得商品中的社交媒体作用有效运用,还可以产生新用户的提高,和时下受欢迎的网络热点融合的新游戏玩法也可以产生一些热衷于这种游戏玩法的游戏玩家客户,摆脱棋牌游戏的一些传统式观点,提升升级。