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大家可能见过“三维立体画”,其实“找麻烦”也是同样的原理,将视角放在两幅画后面合适的位置上,将左眼看到的图和右眼看到的图水平移动,慢慢地将两幅画重叠起来。
这样一来,重叠的两张图片之间的差异就会变得简单明了,找茬儿的人也能在短时间内发现差异。
快速找借口练习:建议先在网上找几张三维立体画练习!对于初学者来说,快速找碴儿是比较困难的,所以可以按照以下步骤进行。
1:在自己面前伸出手指,眼睛看着手后面的物体,比如地面,这时眼睛的焦点离手没有距离,这时眼睛的空白处应该发现手指已经变成两个了。
2:两根手指分开3厘米左右,平行伸直。眼睛看着地面,看到4根手指。中间的两根手指并拢成三根手指。
3:在纸上相距3厘米左右的地方画两个小圆圈,然后像刚才一样把视角移到纸的后面,把两个圆圈变成一个。
经过以上的练习,通关了的话,同样可以应用到《大家来找茬》的插图中。
但是要注意,画的上下一定要与眼睛平行,不要倾斜。我明白了。
还有一点,如果眼睛比较近的话,基本上不会有什么问题,但是如果视力差比较大的话,一定要照顾到双眼,调节眼睛和纸张之间的距离,让双眼能清楚地看到图案,只有颜色相近的东西才会卡住。嗯……除此之外的东西,不是模糊模糊的,而是一点点出现的。
刚开始的时候,我建议大家分开1米或更远的距离练习。虽然不太容易做到,但试着调节眼睛吧。
要诀的话,就是多玩,疯玩,玩得多了,图就熟悉了。
听说有一种叫三维立体法的方法,只要多加练习就能找到适合自己的技巧。
如果想快点赢的话。
。
。
。
你可以加我。
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给你个小东西~。
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要诀的话,就是多玩,疯玩,玩得多了,图就熟悉了。
听说有一种叫三维立体法的方法,只要多加练习就能找到适合自己的技巧。
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