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1.开启爆炸技能,例如燃烧,炎爆术等。
2.放出火球,这是火法的主要输出技能,按住CD放着。
放出火焰风暴,对周围的敌人造成伤害,并附加持续燃烧效果。
4.敌人受到燃烧效果影响时,会放出炎爆术,龙息术等高伤害技能。
维持敌人身体的灼热效果,奥术弹幕或火焰冲击可以刷新灼热效果。
6.视情况应用其他技能,如冰霜新星、冰锥术等控制敌人或增加输出。
7.爆发期结束后,进入常规期输出,此时可以释放更多的AOE技能来增加输出。
需要注意的是,具体的输出周期需要根据敌人的数量、血量、防御力等战斗情况进行调整。另外,火的使用方法也需要有效利用技能的冷却时间,尽可能提高输出的效率。
火法属性收益优先级
智力>命中1742>极速2005>突发>精通。
单目标输出法。
火法的输出周期是根据条件判断的优先顺序,按照技能的优先顺序排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,放出火焰宝珠,放出活动炸弹,然后进入正常循环。
-[燃烧],其使用时机参见第2.3章。
[法术连击]发动时,使用[炎爆术]。
[火焰宝珠]CD完成后使用。
目标的“活动炸弹”保持不变,但爆炸前不要刷新。
-[镜像]CD完成后使用。
临界炽炎的debuff在3秒以下时,只要你的队伍中没有术士保持暗影火焰,就用灼烧保持debuff。
不需要做-以上的时候,并且不需要移动的时候,揉“火球术”。
当你需要移动时,使用[灼热]代替[火球术],[一触即焚]才能可以移动并灼热你。
AOE(3+目标)方法。
使用[冲击波]CD,它使目标减速,并触发火焰风暴。
——距离目标足够近的话,使用龙息术。
[法术连击]发动时,使用[炎爆术]。
-对最少1到3个目标使用“主动炸弹”。
[冲击]被触发时,对附带活炸弹/发火/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。
如果你的“燃烧”CD充裕,对活动炸弹或目标使用“燃烧”,使其传染火焰冲击,提高DPS。
※即使不做上述,目标出血量少的情况下(15秒以下击破),使用[烈焰风暴]。
不做-以上的时候,目标的血量多不移动的时候,对附有炸弹的目标使用“火球的术”。
需要移动时,使用[灼烧]代替[火球术]。
集中火无法提高DPS的人,可以试试冰脉火。
火法输出的时候重要的是要学会享受术连击享受附加,我注意“享受”术连击,这里有预读火球+炎爆的手法一定要学会,不然火法DPS是升不上去的
在这里我们把膨胀作为输出的对象来考虑,但要记住的是,烧的东西一个都不要做!从上面烧也可以(通常CD时间结束是斩杀,根据自己队伍的情况)
当你打出第一个法术连击(瞬炎炎爆)的时候,不要急着炎爆,这个时候你还有10秒的时间可以再打出一个法术连击,也就是说你再继续打火球的时候,打出火球的时候,不要急,再读完一个火球就扔炎爆。
这里稍微解释一下,这里有一个关键词。“之后”,一定是之后。太迟的话,第二次火球的暴击后新的法术连击buff会覆盖原来的东西。“刚结束”的期间是指什么呢?根据和boss的距离,火球有法术轨道(从扔火球到击中boss的时间)1秒左右,所以不用担心反应会变慢。看到第一个火球,然后决定在什么时候打。
当然,这是在理想的情况下,也就是第二次火球爆发时,才能受到法术连击的buff(炎爆术暴击不会产生法术连击的效果)。
如果还不明白的话,接下来我就把输出周期作为技能来介绍。
1火球术(暴击)-2火球术(暴击)-3火球术(暴击)-4火球术“紧接”失炎爆术4个也击5火球术(暴击)-6火球术“紧接”失炎爆术6个也击7火球术(暴击)-8火球术“紧接”失炎爆术。
你在3000+上秒伤,无视所有DPS,就像现在的我:)
火法,暴击,LZ是什么装备等级降低一点?
输出循环首先叠5层强化灼烧,然后无脑火球,运动战穿插火冲。
活体炸弹少是好事。