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魔兽世界wlk敏锐贼练级天赋点什么 wlk盗贼练级天赋加点攻略
在魔兽世界游戏中,盗贼加分参考以下几点:
1.根据装备组合技能,一般来说,需要2个或3个主攻技能,2个或3个辅助技能。
2.在属性点的分配上,敏捷性是盗贼最重要的属性,可以提高攻击力,防御力,暴击率。其次是力量、耐力和智力。力量提高攻击力,耐力提高血量,智力提高魔法值和暴击率。
3.在战斗中,只有在必须保证自己生存的情况下才会有好的表现。一般情况下毒药,回避,暗影斗篷等保命技能优先,切,疾走,凿击等控制技能紧随其后。
4.选择适合自己玩法的技能。有的玩家喜欢潜入攻击,也有的玩家喜欢正面攻击。因为组合不同效果也不同,所以需要根据玩家的喜好和状况来选择。
5.不要盲目追求高输出,要根据情况选择合适的技能。比如面对坦克时,使用切技能可以提高对坦克的伤害;面对治疗时,使用致盲技能可以减少治疗量。
6.在升级的过程中,时刻关注自己的技能分数和属性分数。属性点不足的情况下,可以根据自己的发育调整技能组合。
总之,盗贼点要综合考虑自身情况和游戏需求,选择合适的技能和属性点,才能在游戏中有更好的表现。
魔兽世界WLK版中推荐,推荐2、3、56或者4、5、52加分,接下来给大家带来推荐敏感盗贼练级。
1.锐贼打PvE实际上伤害比刺杀战斗低很多,但也推荐一个PvE天赋4/5/52
2.还有一个锐贼天赋,采用2/3/56加分的方式。
2。雕刻,建议使用大型雕刻,如切割雕刻和尖锐雕刻,小型雕刻,如悬浮雕刻,骚扰雕刻和安全着陆雕刻。
升天斩1出强制。
音速斩1(相当于三段斩,退路用)
黑暗之魂5,做技能前置
骨盾0(不要问我为什么不满,本身死灵是轻甲系,打人也不是近身打,除了PK的话,受到攻击时骨刺打断别人的连招还用一点是吗)
王子满指甲子满死灵指满无争议(这里推荐出指甲强制,配合散场的时候多输出点)
面对诅咒之枪5。
僵尸1、有些时候为了打boss,小僵尸的束缚效果很美(比如打修炼场的buwanga时,保证王子随时扔僵尸,容易消耗任何难度的buwanga我不能去)
诅咒的地满(强力的减速效果和持续伤害技能)
buff:黑暗祭祀满,HP加智力伏~
夜间漫步M(输出不错,控场)
蜘蛛之网3前置(后期SP多余的话,可以补这个技能)
吸气暗劲破1,王子的40技能(技能时间短的话,原地攻击,技能时间长的话,瞬移到角色身边攻击)
死灵的招牌技能。
奥巴马野心勃勃。
满断头台,超高输出技能。
觉醒:亡者的漩涡,满的话是不错的输出
屠杀者的仇恨1。
点球点......
我自己想!!!
请问!
在《魔兽世界》复古服中,盗贼(跟踪狂)是游戏中玩法变化较多的职业,所以追加点数也有很多方案。以下是盗贼天赋的加点攻略。
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在复古版魔兽世界中,天赋加分自由度极高,更多天赋都不用点满31分,这也创造了极为丰富的职业加分玩法。
今天我要介绍的是小偷的主要天赋。
盗贼天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一组可以适用于各种情况的万金油天赋。
PVE技能的盗贼野外战斗力非常低,PVP技能的盗贼副本输出非常低。
盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强的1v1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也稳定在第一输出集团。
1熟练的才能。
盗贼练级首选还是战斗天赋,高免高尽量能减少血量损失,平切伤害也行,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器如果在的话,那在练习级还是很舒服的。
同时和3只以上怪物战斗的场合,闪避,冲动,刀刃乱舞的组合也能应对。
唯一的缺点是在练级路上的野战能力较弱。
PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分为两种——战斗剑和战斗短剑,根据盗贼的主要武器决定输出天赋,战斗剑是手套、锤子、剑一类武器的总称带,但最好的武器还是推荐带剑。
2战斗剑的天赋。
PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前一对雷霆的双刀可以打出非常不错的伤害,那就等MM拿黑龙放血者吧。
输出手法很简单,用恶攻击普通的输出,保持切割,多余的星去除骨头。
可以等MT起手然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动结束消失点仇恨,不然容易OT。
战斗剑最好的一点是适应性高。适合各种boss的玩法。
但是综合的DPS伤害比战斗匕首低一点。
NO3.战斗匕首的天赋。
盗贼PVE中输出最高的天赋,使用刀作为武器。
强化背刺的话暴击率加到30%,主要的输出技能拥有很高的暴击率。
输出手法以背刺为通常的输出技能,保持切法。
DPS伤害很好,不过战斗匕首贼的局限性也很大,首先必须在boss背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是个大问题,背刺过高暴击率的因此,起手输出的时候可能需要邪恶的攻击把怨恨拉进T的时间。
因为最后需要刀的背后,所以这个天赋刷怪能力也比较便秘,但是影响不大。
PVP天赋:21世纪60年代822匕首贼曾经占据统治地位非常长,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼的天赋发生了很大改变,使适应性更强,表现更全面的出血贼变强,并在WOW中1成为V1最强职业天赋之一,匕首贼的PVP时代也逐渐衰弱。
NO4. 21-3-27古典出血天赋
在1.10版本兴起的天赋,是PVP中相当全面的天赋。
冷血和待机使得这个天赋在PVP中手上拥有的卡面的技能非常多。
晕解不开的职业被一个出血贼连续使用4套以上的技能,可以晕到死。
人类的这种天赋是非常简单的。
奇袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-奇袭-冷血-取骨
对于血量低于2500的非板甲职业来说,这样的技能几乎都是死的。
血液量在2500以上的情况,如下所示。
奇袭-出血-出血-肾击-出血-等最后1秒肾击-致盲-脱离战斗潜行- 8秒等-奇袭-出血-出血-出血-看目标血量,低于1500血量,直接冷血拆骨也会死。
另外,可以分别使用各种技能,可以压倒敌人。可以说是最适合60年代PVP体验的职业。
但是PVP最大的缺点是大技能的冷却很长。没有技能的话就会像高级步兵一样。
而且,这个才能在PVE中输出很糟糕,动不动就被当成傻瓜。
NO5.21-8-22古典匕首
1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发的大数字玩家依然可以试试匕首的天赋。
但是,这个才能可以不借助道具的帮助控制真空,给对方反击的机会。你不可能像出血贼那样将对方打到死。
如果喜欢PVP的玩家想要用这个天赋,刷ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。
NO6. 16-12——23冲刺击球员
这套天赋的爆发略低于经典的短刀贼,但优势是机动性和灵活性非常高,在卑劣天赋的支持下手技能的控制力也比较强。
另外,这个天赋是对法师最强的天赋,在贼和法的对决中可以占据优势。
NO7.真命天女。
盗贼的起手爆发的最高天赋,没有之一。
但是,后患很明显,如果不能一击取胜,之后就会冷却。
这套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”爆发力很强,但一旦打不过对手,缺乏待机支持盗贼一套技能的在情况下非常脆弱。
不适合高手之间的1v1比赛。