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金庸无双2攻略目录
游戏刚开始会要求玩家选择加入的门派,选择合适的门派可以带来更多的技能加成。
在游戏初期,尽可能多的刷小怪来获得经验,以便尽快升级。随着等级的提高,可以挑战更强大的敌人。
在游戏中期,需要找到对应的武学秘籍,去提高技能。如学六脉神剑需要衡山打费彬。
在完成游戏的主线任务时,可以通过和NPC交流来获得信息,解锁更多的支线任务。
在游戏的后期,可以挑战各种副本和敌人,通过反复挑战来提高自己的实力。
除了主线任务和支线任务外,还可以通过完成日常任务和活动来获得更多的奖励。
在游戏中,如果获得了好的装备或者道具,可以在NPC处进行鉴定。鉴定的品质越高,对实力的提升就越大。
桃花岛剧情攻略:
养成前置:可能有的小伙伴已经发现了,在刚进入养成模式的时候,自己的武学,琴艺和烹饪就有了初始数值,不过每个人的不尽一样。
因为这三项分别与你在进入养成之前所做的哑仆,曲灵风和武眠风的门派任务有关。
你做一次哑仆任务,初始的武学值就加5点,同理做曲,武的任务就增加初始琴艺和烹饪值,也是一次5点。
正因为有了这初始值,才让三项都突破100变成了可能。
不过这3个人的任务分别做多少也是有点讲究的,方法不唯一,我只给出自己的建议。
我通过RPG Maker发现,当你的门派贡献大于等于300时,哑仆就不会再接受你的挑战了,也就是说不能再获得武学值,同时贡献满300后,与曲对话就会开始养成模式,也不能获得琴艺值,所以满300之后就只能接武的任务刷烹饪值。
在后面的养成中,我发现,获得大量烹饪值的机会有4次,大量琴艺值的机会有1次,大量武学值的机会1次(至少目前我发现的为止)。
所以我决定在满300贡之前一直刷哑仆任务,每次有35-40贡献,也就是8-9次。
接着刷武的任务,这个没有限制,
考虑到后面有童鞋挖宝的贪吃蛇手残,没有自信的可以多刷烹饪值,省下回合来挖宝,但至少也请你刷一次武的任务(他要的材料可以通过傻姑的打猎游戏获得)。
这样一来就没机会刷曲的
任务了,但在满300贡之前可以从曲处买一个碧海潮生曲谱,后面推倒芭芭拉方便一点。
所以在养成模式的初始值至少是武学40,琴艺0,烹饪5。
曹操--使用曹丕通关后取得(第二次)(也有说把赤壁复仇达成度变成100%)
夏侯渊--第一次通关后获得
曹丕--最初武将
曹仁--第一次通关后获得
张辽--最初武将
典韦--最初武将
徐晃--第一次通关后获得
司马懿--使用曹操通关后取得
张郃--第二次通关后获得
甄姬--最初武将
庞德--使用曹操通关后取得
吴国
孙坚--使用孙权通关后获得
孙策--第一次通关后获得
孙权--最初武将
孙尚香--最初武将
凌统--最初武将
周瑜--最初武将
陆逊--最初武将
太史慈--最初武将
吕蒙--使用甘宁通关后获得
甘宁--使用凌统通关后取得
周泰--使用孙权通关后获得
黄盖--最初武将
大乔--使用孙策通关后获得
小乔--使用周瑜通关后获得
蜀国
刘备--使用任何蜀国武将通过“第6次北伐”关卡获得
赵云--最初武将
关羽--最初武将
张飞--最初武将
马超--最初武将
黄忠--最初武将
星彩--最初武将
诸葛亮--使用任何蜀国最初武将通关后获得
关平--使用任何蜀国最初武将通关后获得
魏延--使用任何蜀国最初武将通关后获得
庞统--使用任何蜀国武将通过“第6次北伐”关卡获得
*姜维--使用诸葛亮通关后获得
*月英--使用诸葛亮通关后获得
(注:依跟着以下路程通关->黄巾之乱(干掉张角);虎牢关(干掉董卓);长坂之战(干掉曹操);樊城之战(干掉曹仁);五丈原之战(干掉司马懿))
他国
董卓--自由模式他国虎牢关达成100%
貂蝉--自由模式他国虎牢关之战达成100%,他国-下邳之战关卡出现
吕布--自由模式他国下邳之战达成100%
袁绍--自由模式官渡之战达成100%(魏国)
祝融--南蛮军-交趾拯救战关卡完成且达100%
孟获--南中平定战过关且达成100%
张角--连合军-黄巾之乱-过关且达成100%
《金庸无双2沧海》华山派攻略:
自《无双二》序章问世以来,华山派与全真派同为最早开放的两个门派,然而两者一相比,充分证明了「同梯不同命」这件事有多残酷。
2.82版的剧情既以《笑傲江湖》为主,华山派自然可以称的上是目前的「主角门派」,论剧情的饱满度与关连性,皆为目前四个门派之冠。
不过我想就算未来全门派开放,在这个阶段应该也没有可以超越华山派的派门,各位可以想一下,当你身处《笑傲江湖》的剧情中和冲哥并肩抗敌、和东方姑娘喝酒论武,和任大小姐弹琴说爱时,身为一个华山派的玩家,这参与度与代入度就是与其他派门不同啊。
继承《无双一》的特色,华山派的武学特色在《无双二》中依然以「柔劲」著称。
起始功体「华山心法」搭配本门诸多剑法,理论上可以发挥不错的威力…是的,理论上,华山派在前期真的不算吃香,原因在于华山派最后的三招剑法:希夷、养吾、太岳三清峰,攻速都只有「一般」,而且在前期能用的三种连招,与其他门派相比威力都显得不足。
因此自主角踏出山门后,便常感觉本门武学不大好使。
要想找江湖通用武学做外援嘛,偏偏柔劲独强的华山功体,又与多数的江湖武学-包括前期最强江湖武学少泽剑-相性不合,唯一吃柔劲的凝血神爪又被改弱了,这可真是让人在叹息之馀,完全理解怪不得华山派上下除了岳不群和宁中则外没一个能打的。
这条艰辛的江湖之路在打九剑冲哥这边到达颠峰,这场真是华山派玩家前期最大的难关,九剑初成的冲哥完全没跟主角客气的,几乎把主角当成试招的木人,技不如人的华山玩家在多数情况下只能一边对华丽威武的九剑直流口水,一边背负著各种负面状态四处逃窜……
还好,天无绝人之路,随著冲哥重伤倒下,华山阖派外出踏青,主角藉由剧情精心安排的奇遇任务,终于学会了梦寐以求的独孤九剑……别高兴得太早,在最初版的九剑设定是走「固定伤害」路线,而且伤害高低与刚、轻、柔四劲都有关系,我还记得当初我一看到这个设定,再回头看看华山派的「柔劲功体」,满腔欣喜当场就化作两行热泪滑下脸颊……尼马,为了九剑进了华山,最后告诉你功体与武学相性不合,这是违反公平交易法吧!有没有这麽坑爹啊!还好经过改版,独孤九剑的威力有了飞跃性的提升,不但每招攻速都到达豪快以上,还通通放送破防属性,最重要的是全面改成吃轻柔属性,这下子主角总算扬眉吐气了。
从此不管是打变态、杀鳄鱼、闯天牢、战嵩山或是和妖精打架,华山派玩家可谓九剑一出,谁与争锋啊。
待襄阳风云一过,绝学功体「紫霞神功」入手,更是如虎添翼。
论绝学知名度和威力,紫霞神功在金书中算不上绝顶,然而在游戏中,它的功体加成完全契合武学招式不说,「紫气东来」除了能够提升柔劲,让九剑威力再攀一层之外,它可是现阶段唯一可以解除讨厌的「内伤」状态的BUFF,光是这点就价值连城。
当九剑与紫霞合一,华山玩家便如倒吃甘蔗,越走越顺,不管是胖瘦头陀、石万嗔与谢烟客,或是凌云窟一日游,只要补给品带的够,华山玩家理论上都是最没压力的。
除了九剑外,华山派最大的特色在于师姊岳灵珊的可攻略。
如果能够克服横刀夺爱的心理压力,师姊是一名非常好用的角色,而且有师姊在场,跑主线时会多了颇多有趣可爱的剧情,非常值得一看。
此外最大的亮点就是亲切慈爱的师娘宁中则,平常她就负责主角的武学传授,日常生活中的嘘寒问暖,和蔼关怀不说,当主角身陷奇冤时她依然相信著主角,甚至选择和丈夫兵刃相向,最后当主角结婚时,还会意外的发现师娘含著眼泪,默默站在一旁对著主角点头微笑,这麽好的师娘要上哪去找?再看看她在原著中的结局……在此诚心郑重向亚古大请命,至少在华山派路线,给主角一个机会去挽回这位可亲、可敬又可怜的师娘的死亡结局吧!
要说华山派未来的增强选择,个人认为可以从九剑与紫霞两个方面考虑。
九剑本身的完成度已经很高,不过当同属九剑使用者的冲哥入队后,是否能够藉由彼此的讨论切磋让九剑本身更上层楼,或是出现更强的BUFF呢?(例如九剑合一之类的)。
在紫霞神功的部分,我的想法是可以让主角透过「盗墓」或奇遇任务,获得「紫霞神功古谱」之类的东西,除了进一步增强功体外,一代的华山大绝「紫霞剑芒」是否也能顺利入手呢?
总体来说,华山派是非常适合玩家入门的门派,除了充分体验剧情外,先弱后强的武学发展也同时具备了挑战性与娱乐性,而独孤九剑肯定会让人爱不释手,只是如果能够更补完一些细节,比方说当主角碰见同为五岳剑派中人时的称呼修正,或是对于主角的作为所关系到的一些剧情连动,那肯定会让华山派的剧情更加饱满。